L’une des nouveautés notables de cette refonte est l’introduction d’une nouvelle page dédiée aux jeux, baptisée Game Hubs, actuellement en phase de test. Cet article fait le point, de manière neutre et informative, sur les changements prévus ou testés par Xbox, leurs objectifs (ergonomie, accessibilité, mise en avant du contenu), les retours des utilisateurs, les différentes phases de test et les perspectives de déploiement à grande échelle.
En septembre 2022, Microsoft a annoncé le lancement d’une série d’expérimentations pour repenser l’accueil de la Xbox. L’idée affichée était de rafraîchir la mise en page avec un nouveau design « sans éloigner les joueurs de l’expérience Xbox »
Ivy Krislov, en charge de l’expérience Xbox, évoquait alors « une série d’expériences sur plusieurs mois » pour concevoir un écran d’accueil plus personnalisé, en tenant compte des principales tendances et des demandes des fans
Concrètement, les premières préversions testées auprès d’un échantillon d’Insiders fin 2022 introduisaient un nouveau bandeau “Retour en arrière” (Jump back in) donnant un accès rapide aux jeux récemment lancés, ainsi que des tuiles dédiées pour les sections clés (Paramètres, Microsoft Store, Rechercher, et Mes jeux et applications)
L’objectif était de permettre aux utilisateurs de passer plus de temps à jouer et moins de temps à chercher leurs jeux ou fonctionnalités, selon Microsoft
Le nouveau menu mettait également en avant des recommandations personnalisées et des contenus tendance (notamment issus du Xbox Game Pass) directement sur l’écran d’accueil, dans le but de faciliter la découverte de titres susceptibles d’intéresser le joueur.
Cependant, ces premiers changements n’ont pas été accueillis aussi favorablement qu’espéré. De nombreux membres de la communauté Xbox ont critiqué une interface jugée trop chargée, où l’abondance de vignettes et de promotions encombrait l’écran. L’un des reproches récurrents portait sur l’espace insuffisant laissé au fond d’écran personnalisé : les images de fond (par exemple un thème Halo) se retrouvaient largement masquées par les blocs de contenu. Par ailleurs, certains ont déploré la présence envahissante de « recommandations » sponsorisées – en d’autres mots, de la publicité déguisée – mises en avant au détriment de la simplicité. Face à ces retours mitigés, Microsoft a rapidement réagi en ajustant sa feuille de route. Début 2023, la société a annoncé la mise en pause des expérimentations initiales, le temps de repenser l’interface afin de mieux « équilibrer l’expérience, l’accessibilité, les fonctionnalités et les besoins de la communauté ». Les équipes Xbox ont ainsi retravaillé la présentation pour adresser les critiques, tout en conservant l’idée d’une page d’accueil rapide, personnalisée et fidèle aux attentes des joueurs.
Après plusieurs itérations et tests en laboratoire, Microsoft a dévoilé au printemps 2023 une nouvelle version de l’accueil Xbox tenant compte des feedbacks des utilisateurs. Cette interface repensée a été déployée progressivement auprès des Insiders en mai 2023, avant d’être généralisée à l’ensemble des consoles Xbox Series X|S et Xbox One durant l’été 2023. Les changements apportés visaient avant tout à améliorer la lisibilité et la navigation sur l’écran d’accueil, tout en redonnant de l’espace aux arrière-plans.
Parmi les modifications majeures, un menu d’accès rapide a fait son apparition en haut de l’écran, donnant un accès direct à des sections clés telles que la bibliothèque de jeux, le Microsoft Store, le Xbox Game Pass, la recherche ou les paramètres. Dans le même temps, la mise en page a été simplifiée : la taille de certaines vignettes a été réduite et celles-ci ont été déplacées vers le bas de l’écran, libérant ainsi de la place pour afficher le fond d’écran personnalisé du joueur. De plus, l’interface peut désormais mettre automatiquement en avant l’illustration du jeu sélectionné en arrière-plan, grâce à un effet de game art adaptatif qui remplace le fond par l’image du titre survolé dans la liste des jeux. L’ensemble offre un rendu épuré qui remet le joueur et son univers visuel au centre de l’expérience.
Autre évolution notable : la personnalisation et la découverte de contenus ont été renforcées. Le tableau de bord revisité propose dorénavant des listes de jeux personnalisées et curatées en fonction des goûts du joueur, afin de l’aider à découvrir de nouveaux titres correspondant à ses préférences
. Il devient également possible de personnaliser son accueil en épinglant des jeux favoris ou des groupes de jeux/applications directement sur la Home, offrant à chacun un écran d’accueil sur mesure. Par exemple, un joueur peut fixer en tête de page un groupe « Mes jeux multijoueurs » ou « À finir plus tard ». En parallèle, une section dédiée aux actualités de la communauté et des amis a été mise à jour pour suivre l’activité de son réseau Xbox Live, et un encart « Watch & Listen » met en avant les applications multimédia (streaming, TV, musique) disponibles. L’ensemble de ces ajustements, nourris par les commentaires des Insiders, a eu pour effet de rendre l’accueil Xbox plus clair, plus esthétique et plus fonctionnel d’après les premiers retours. La presse spécialisée a salué des améliorations visuelles bienvenues – « de superbes illustrations de jeu mises en avant et des raccourcis pratiques » – même si certains observateurs notaient qu’il restait encore une place importante accordée aux contenus sponsorisés sur l’écran. Quoi qu’il en soit, cette nouvelle interface unifiée a posé des bases plus solides pour l’expérience utilisateur sur Xbox à partir de 2023.
Dans la continuité de cette refonte, Microsoft expérimente en 2024-2025 une nouveauté axée spécifiquement sur les jeux eux-mêmes. Il s’agit des « Game Hubs », que l’on peut décrire comme des pages dédiées à chaque jeu au sein du menu Xbox. Comme l’a rapporté la presse en mars 2025, une mise à jour Insider introduit ce système de hubs de jeu pour un sous-ensemble de testeurs. Concrètement, au lieu de lancer immédiatement un titre depuis l’accueil, sélectionner un jeu ouvre d’abord son Hub dédié, c’est-à-dire un écran intermédiaire présentant différentes informations sur le jeu en question. Sur cette page dédiée figurent par exemple les statistiques de jeu du joueur, sa progression en termes de succès (achievements), la liste des amis actuellement sur le jeu, les captures d’écran ou vidéos récentes liées au titre, les DLC ou extensions disponibles, les événements en cours, etc.. L’objectif est de fournir au joueur un point d’information centralisé pour chaque jeu, sans avoir à naviguer dans plusieurs menus ou applications séparées
Afin de ne pas nuire à l’ergonomie, Microsoft a veillé à ce que l’action principale – lancer le jeu – reste simple et rapide. Dans l’interface du Game Hub, le bouton “Jouer” est automatiquement mis en surbrillance par défaut, ce qui permet de démarrer effectivement le jeu en appuyant une seconde fois sur la touche A du contrôleur. En pratique, cela équivaut à une double pression : une première validation ouvre le hub, une seconde lance le jeu. Microsoft explique que cette conception vise à maintenir l’efficacité d’accès au jeu tout en offrant ce niveau d’information supplémentaire.
Les Game Hubs s’inscrivent dans une tendance à enrichir l’expérience logicielle Xbox en s’alignant sur ce qui existait déjà sur d’autres supports. En effet, la fonctionnalité s’inspire en partie des hubs introduits sur l’application Xbox pour PC un an plus tôt, où les pages de jeux regroupent également infos et options sans lancer immédiatement le titre. Sur console, une telle page dédiée aux jeux pourrait encourager les joueurs à explorer du contenu additionnel (comme les événements ou DLC) avant de jouer, ou à vérifier l’activité de leurs amis. Cela s’insère dans la stratégie plus large de Xbox de mettre en avant le contenu et la communauté autour des jeux, directement depuis le tableau de bord.
Comme toute nouveauté touchant à l’interface, l’introduction des Game Hubs suscite déjà des réactions contrastées chez les utilisateurs participants au test. Du côté positif, certains voient dans ces hubs un ajout pratique : disposer d’emblée des infos utiles (par exemple l’annonce d’un DLC, ou le pourcentage d’accomplissement) avant de lancer un jeu peut être apprécié pour ne rien rater de l’actualité d’un titre. À l’inverse, d’autres joueurs expriment leur réserve face à l’étape supplémentaire imposée pour démarrer un jeu. Sur les réseaux sociaux, certains testeurs estiment qu’il s’agit d’une « erreur de design » rendant l’accès au jeu moins direct qu’auparavant, le qualifiant de « cauchemar UX » dans le pire des cas. Ces critiques soulignent que l’action principale (jouer) ne devrait pas être reléguée en second après un écran d’information. Néanmoins, Microsoft a anticipé ces réticences : l’option de Game Hubs est désactivable dans les réglages. Autrement dit, un utilisateur peut choisir de revenir à un lancement instantané de ses jeux s’il le préfère, en modifiant une simple configuration dans les paramètres de sa console. D’après un commentaire officiel, la page de hub peut ainsi être contournée sur l’accueil, tout en restant disponible ailleurs (par exemple dans la bibliothèque de jeux) pour qui souhaite en profiter. Le fait que cette fonctionnalité soit pour l’instant optionnelle et en test indique que Xbox tâtonne prudemment afin de recueillir un maximum de feedback sans imposer de changement radical à tous les utilisateurs.
À ce stade, les Game Hubs ne sont déployés qu’auprès d’un nombre limité d’utilisateurs. Seuls les membres des anneaux Alpha et Alpha Skip-Ahead du programme Xbox Insider ont pu découvrir cette fonctionnalité, et encore, Microsoft a précisé qu’elle n’est activée que pour un sous-ensemble aléatoire au sein de ces testeurs. Cette approche graduelle permet d’identifier d’éventuels problèmes ou ajustements nécessaires avant d’envisager une extension plus large. Aucune date n’a été annoncée quant à un déploiement généralisé des Game Hubs sur l’ensemble des consoles Xbox ; Microsoft attendra vraisemblablement d’analyser les retours et d’affiner la formule. D’après les observateurs, si les tests s’avèrent concluants et que la réception s’améliore, cette nouveauté pourrait être intégrée via une mise à jour système pour tous les joueurs d’ici la fin 2025, consolidant ainsi la refonte du menu Xbox autour du jeu et de son écosystème.
En rétrospective, la refonte du menu Xbox entreprise depuis 2022 illustre la volonté de Microsoft de faire évoluer l’interface utilisateur en concertation avec sa communauté. Des premières ébauches trop chargées aux versions épurées finalement déployées, puis aux fonctionnalités additionnelles comme les Game Hubs, chaque étape a été guidée par les retours des joueurs et par la recherche d’un équilibre entre simplicité d’usage, personnalisation et mise en valeur du contenu. Les phases de test successives – via le programme Insider – témoignent de cette démarche itérative. Pour l’heure, les consoles Xbox disposent depuis 2023 d’un écran d’accueil modernisé et plus agréable à parcourir, et pourraient bientôt offrir ces nouvelles pages de jeu enrichies directement intégrées à l’expérience. Microsoft poursuit ainsi son objectif d’améliorer le confort et l’attractivité de son écosystème Xbox, tout en restant à l’écoute des retours pour ajuster le tir si nécessaire. Les prochains mois diront si les Game Hubs convaincront suffisamment pour devenir un élément standard du menu Xbox, finalisant alors cette refonte en profondeur du dashboard initiée deux ans plus tôt.
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